07. června 2010 | Autor: Ondra | komentáře
Každý webový grafik po celou svoji existenci se neustále vzdělává a získává také určitý skill ne jen ve své kreativitě a šikovnosti, ale také v tom, jak připravit zdrojová data pro kodéry, aby jim usnadnili co nejvíce práci při řezání grafiky. Podíváme se na ty nejzákladnější pravidla, který by měl každý dobrý grafik znát a řídit se jimi.

Zlatá funkce, která nás už doprovází mnoho let, jsou vrstvy, bez kterých by to nešlo a díky bohu za ně. Ale lámat ruce těm, kdo dokáže vyplodit grafiku, kde je již zmíněných 363 vrstev, ale žádná z nich nemá jméno. Ano, ono to i přes to jde, ale to by se člověk mohl uklikat. Proto každou vrstvu pojmenovávejte názvem, který jí patří.

Stejně jako vrstvy, utvářejme také složky, kde můžeme shromažďovat vrstvy, které vytvářejí nějaký celek. Např. vytvořme složku „Hledej“ kde nalezneme jak grafiku inputového pole, tak tlačítko pro vyhledání, popřípadě další grafiku která je součástí vyhledávání. Takto oddělujeme jednotlivé seskupení vrstev a dále je dobré tyto složky zařadit do složek, které utvářejí základní díly grafiky. Těmito základními díly je Hlavička, Záhlaví (jestliže nezabírá tak významného místa v grafice, může být i součástí Hlavičky), Obsah a Pata. Tyto základní 4 díly grafiky je dobré mít odděleny i barevně. Tím se pak obarví i zbylé složky a vrstvy obsažené v nich. Oddělíme tak přehledně grafiku na jednotlivé sekce, v kterých se lépe orientujeme.
![]()
Tento neduh Photoshopu bývá občas oříškem nejednoho grafika. Photoshop totiž, na rozdíl od Illustratoru nebo fireworksu nepracuje jen s celými pixely, ale i tzv. „Půlpixely“ u vektorových objektů či shape objektů. U jednotlivých objektů se to projeví neostrostí hran, u okrajů objektu se objeví téměř neviditelné čáry, které však mohou být matoucí a můžou být považovány jako záměr, než za chybu. Vyvarovat se tomuto můžeme pomocí mřížky, kdy jednotlivé objekty, přichytáváme k mřížce o celých pixelech. Já však doporučuju všechny objekty kontrolovat, aby lícovali přesně tak, jak chceme.

Používat vodítka je určitě potřeba, zaručují nám přesnost zarovnání jednotlivých objektů, ale měli bychom je používat střídmě. Ve velkém množství nám při vypínání/zapínání vodítek protahuje čas jejich překreslování. Důležité je vyznačit kraje dokumentu a jednotlivé sekce. Vyznačovat vodítky kraje každého tlačítka není moc efektivní.

Jestliže máme v grafice prvky, které nejsou součástí PSD souboru, jako fotografie z fotobank, vzorky pozadí, písma atd., dejme o nich vědět, kde je ostatní najdou. Jednoduchý nástroj na poznámku usnadní dodatečné odpovědi na tyto otázky.